小组帖子:职业配乐人接项目

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可制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微:brrrrravo,欢迎交流!

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场电话卡

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

被这个问题困扰很多天,逻辑上讲,C#的事件和观察者模式是绝配哦。……于是乎定义怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

Whispike 幸存者:亡灵法师之剑(Whispike Survivors: Sword of the Necromancer)

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Whispike Survivors 融合两种流行的游戏类型:部落幸存者和农场模拟器。……此外,您可能不会得到期望的结果:通过在相邻的田地里种植种子,您可以获得结合原始种子属性的混合体!

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

我是小鱼儿(I Am Fish)

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被迫从宠物店鱼缸的家分开之后。……游戏的操作方式简单直观,所以如果缸毁鱼亡,你就没有理由不“鱼”心有愧。……鲸豚保护协会WDC (鲸豚保护协会) 是主要的全球性慈善机构,致力于保护鲸鱼和海豚

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……就能做出基本的追踪效果顺便试着还原下铋晶体油腻的反射质感然后就是非开发向的活。……重写完善之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8

版本:Early Access


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